Schattenläufer – Shadowrun History: das Erwachen
Erkundet in diesem Snipplet Shadowrun History die Ereignisse des Erwachens bis Ende 2011.

Erkundet in diesem Snipplet Shadowrun History die Ereignisse des Erwachens bis Ende 2011.
Wie sieht sie die Chancen und Gefahren von Nanotech?
Wie wahrscheinlich ist ein KFS in der Realität?
Welche Erfahrungen hat sie als Professorin in der vermeintlichen Männerdomäne gemacht?
Was macht der Nexus?
Schaut rein, viel Spaß damit.
Zu Yvonne:
https://tu-freiberg.de/universitaet/fakultaeten/fakultaet-werkstoffwissenschaft-und-werkstofftechnologie/institut-fuer-0
https://oiger.de/2014/07/01/bergakademie-freiberg-fuehrt-nanotechnologie-studium-ein/29106
https://www.innovative-frauen.de/expertinnen/yvonne-joseph
zum Nexus:
https://www.nexus-berlin.de
https://discord.gg/jma48C6f
zu mir:
https://linktr.ee/Michael_grassl
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Hör es an! Jetzt!
Genervte Mitspielende und leidgeplagte Spielleitungen können ein Liedchen singen von DER Wunderwaffe gegen alles und jeden, die 42 unter den Fertigkeiten, den Hammer zu jedem Nagel.
Sei es die Flugfertigkeit, die jede Mauer zur Lachnummer macht, Hellsichtsmagie zum Enttarnen des Bösewichts, magisches Verführen jeder Stadtwache oder die Verschleierungskraft von Shadowrun-Geistern.
Für jedes Problem gibt es eine Lösung – die EINE Lösung.
Vorsicht: Meinung eines grumpy old man. Weil früher war alles besser und so…
Ja, denn die treibende Kraft für die Umgestaltung zur neuen Weltordnung sind Konzerne und ihr Geld. Damit das rechtlich sicher da steht, braucht es Gesetze und wie so oft geschaffen durch Präzedenzfälle.
Im heutigen Snipplet erfahrt ihr, warum wir der NRC die Exterretorialität verdanken.
Heute gibt es die Hintergründe um das Seretech-Urteil und seine Bedeutung für die Welt von Shadowrun.
Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?
Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:
Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls
Der mächtige Magier stellt sich als lauwarmes Lüftchen heraus? Die Holdout zerlegt den Panzer? Die Roten Samurai sind ein Chor von Kastraten für die Runner?
Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?
Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:
Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls: https://podcasts.apple.com/de/podcast/nerd-ist-ihr-hobby/id1493529317?i=1000603796799
https://linktr.ee/Michael_grassl