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der Schattenläufer 45: ikonisches Gear – Style over Substance

Aus Cyberpunk 2077 und Edgerunner kennen wir sie: Diese Charaktere, die durch auffällige Fahrzeuge, Styles, Cyberware oder Bewaffnung unverwechselbar sind. Ikonisch eben!
Und genau das sollen Runner in Shadowrun eigentlich nicht sein. Sie sollen in der Masse verschwinden, keine Rückschlüsse auf Herkunft, Zugehörigkeit, Ethnie, Metatypus und Vorgehensweise ermöglichen.
Eine weitere ludonarrative Dissonanz, der ich mich in diesem Beitrag widmen möchte.

Gedankenblitz 30.2: Solange deine Füße unter meinem Tisch…

In diesem Gedankenblitz lasse ich mein Hirn um den Satz „Mein Tisch, meine Regeln“ mäandern.
Stand sinngemäß so schon im DSA1 Regelwerk, fand so immer wieder Reproduktion, war schon immer irgendwie falsch. Oder?
Das Fünklein Wahrheit steckt dennoch darin. Seht/Hört rein!

Video auf YouTube: https://youtu.be/_J-E_E0DIrU
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Discordserver: https://discord.gg/nfVg8Q6cEq

der Schattenläufer 44: so called Player Empowerment in Shadowrun

Wie schaut es eigentlich mit Player Empowerment in Shadowrun aus?
Beginnend mit Shadowrun 1 mache ich einen Schnelldurchgang durch die Einflussmöglichkeiten der Spielenden auf das Spielgeschehen. Und das sind, um bei der Wahrheit zu bleiben, nicht viele! Böse Stimmen würden vielleicht sogar sagen, dass die Edition 1 noch mehr Einfluss ermöglicht hatte, auch wenn das den Regeln geschuldet war.

Aber macht euch selbst ein Bild, hört rein, schaut das Video, kommentiert und diskutiert.

Video auf YouTube: https://youtu.be/zHY2OgyuE9M

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Gedankenblitz 31: die Goldene Bettpfanne September 2026

Wenn einer eine Reise tut, dann kann er was erzählen!

So sagt es schon das Sprichwort.
Begleitet mich doch heute auf meiner Reise in die Steinzeit. Die digitale Steinzeit wohlgemerkt. Denn noch immer gibt es Orte in Deutschland, in denen Internet Neuland ist. Dass aber gerade ein Großkonzern und Internetprovider wie Vodafone eifrig an der Steinzeit für Deutschland bastelt, hat selbst mich überrascht. Und ich bin nun wirklich leidgeprüft!!!

das Schattenläufer-Review: Rhon

Heute einmal kein Shadowrun-Inhalt, sondern mal was ganz anderes!

Folkhorror? Folkhorror!
Was ist Rhon? Irgendwo zwischen Mausritter, Hexxen und Warhammer Fantasy, lokal, anders.

Gedankenblitz 29: Sch… auf Realismus

Eigentlich sagt der Titel wohl alles: Realität ist oft sch…lecht. Zufälle, Unfälle, Durchfälle, das alles kommt immer ungünstig. Beziehungsweise es ist in unseren Geschichten nur dann relevant, wenn es unpassend zum schlechtestmöglichen Moment passiert.
Und das wollen manche im Rollenspiel?
Vom krankhaften Simulationismus zum Flugverbot für Drachen: Schei!3 auf den Realismus!!!

Gedankenblitz 28: You had one shot!

Look, if you had one shot or one opportunity
to seize everything you ever wanted in one moment
would you capture it or just let it slip?
So rappte schon Eminem. Und Fabian sagte, niemand könne einen One Shot in einer Sitzung spielen.
Doch! Geht! Man muss es eben auch wollen.

Warum der One Shot mehr Mindset braucht und nach Konservenfutter schmeckt, erfahrt ihr hier. Natürlich ordentlich gewürzt auch persönliche Meinung und Vorlieben.

Gedankenblitz 27: You seem trustworthy!

Wer spontan mal eine Runde starten will oder wer eine neue (Mini-)Kampagne beginnt, sieht sich immer mit den Fragen konfrontiert: Kennen sich unsere Figuren? Und woher eigentlich?
Diese Frage mit einem trivialen „Die kennen sich schon!“ zu beantworten, geht schnell, nimmt aber Spieltiefe. Aber nur für einen One Shot eine ganze Sitzung zur Zusammenführung der Runde einplanen? Vor allem, wenn nicht einmal sicher ist, ob am nächsten Spielabend überhaupt noch die selben Personen zusammen am Tisch sitzen, ist das verschwendete Zeit.

Ich fabuliere schwitzend über das für und wider.

der Schattenläufer 43: Dystopisches Spiel

Shadowrun ist … irgendwas mit Cyberpunk. Und Cyberpunk ist dystopisch.
Doch was bedeutet es am Spieltisch? Was darf, was muss, was sollte nicht?
Nach einer raschen in a nutshell Definition des Genres beschäftigen wir uns mit einem Garant dafür, dass alle im selben Maß das Rollenspiel genießen können: den Sicherheitsmechaniken.
Wir reden darüber, dass Konzerndystopie sich anders anfühlt, als die dystopischen Redmond Barrens und wie man den (cyber)Punk ins eigene Rollenspiel und den shared imagination space bringt. Dystopische Vignetten, die „Regel der Drei“ von Montessori und das „Mehr davon“ aus dem Improtheater helfen beim spontanen World Building.

Also… lasst uns dystopisch werden!

der Schattenläufer 42: Shadowrun Bugfix 4: More Lore?

In der Mini-Serie Shadowrun-Bugfixes möchte ich mich einigen „problematischen“ Elementen von Shadowrun widmen, den Flaws also, die uns Runnern immer vorgehalten werden, wenn Personen uns sagen, was sie an unserem Lieblingssystem blöd finden. Time to fight back!

Dieser „Bug“ ist keine Schwachstelle von Shadowrun. Auch andere Systeme leiden mitunter an akribisch präzise formulierten Beschreibungen selbst des kleinsten Kohlenmeilers. Will die Spielleitung nun die Welt korrekt wiedergeben, müsste sie alles wissen. Geht eh nicht, aber vielleicht wenigstens die relevanten Fakten für das aktuelle Abenteuer?
Und falls nicht? Oder falls die Spielenden die relevante Lore nicht perfekt drauf haben? Muss jeder Newbie-Runner für seinen ersten Milk-Run 9 Bände Hintergrund durchackern? Und Spoiler man sich nur selbst damit?

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