der Schattenläufer 43: Dystopisches Spiel
Doch was bedeutet es am Spieltisch? Was darf, was muss, was sollte nicht?
Nach einer raschen in a nutshell Definition des Genres beschäftigen wir uns mit einem Garant dafür, dass alle im selben Maß das Rollenspiel genießen können: den Sicherheitsmechaniken.
Wir reden darüber, dass Konzerndystopie sich anders anfühlt, als die dystopischen Redmond Barrens und wie man den (cyber)Punk ins eigene Rollenspiel und den shared imagination space bringt. Dystopische Vignetten, die „Regel der Drei“ von Montessori und das „Mehr davon“ aus dem Improtheater helfen beim spontanen World Building.
Also… lasst uns dystopisch werden!



