Gedankenblitz 09 – Hammertime

Die Spannung ist am Siedepunkt. Die Spielleitung hat das epische Finale vorbereitet und das Schicksal der Welt steht auf Messers Schneide. „Was tust du?“ – „Ich nehme meinen magischen Hammer der Imbalance und zerschmettere den Plot.“

Genervte Mitspielende und leidgeplagte Spielleitungen können ein Liedchen singen von DER Wunderwaffe gegen alles und jeden, die 42 unter den Fertigkeiten, den Hammer zu jedem Nagel.

Sei es die Flugfertigkeit, die jede Mauer zur Lachnummer macht, Hellsichtsmagie zum Enttarnen des Bösewichts, magisches Verführen jeder Stadtwache oder die Verschleierungskraft von Shadowrun-Geistern.

Für jedes Problem gibt es eine Lösung – die EINE Lösung.

Vorsicht: Meinung eines grumpy old man. Weil früher war alles besser und so…

Schattenläufer – Shadowrun History: 10.07.2000 – das Shiawase-Urteil

In diesen Snipplets über die Sommerpause gibt es Metaplot im Eildurchgang. Ich erkläre die wichtigsten Meilensteine des Metaplots für den eiligen Hörer.
Schon wieder ein Urteil?

Ja, denn die treibende Kraft für die Umgestaltung zur neuen Weltordnung sind Konzerne und ihr Geld. Damit das rechtlich sicher da steht, braucht es Gesetze und wie so oft geschaffen durch Präzedenzfälle.

Im heutigen Snipplet erfahrt ihr, warum wir der NRC die Exterretorialität verdanken.

Gedankenblitz 08 – glänzende Mitspieler

Rollenspiel braucht Zeit, die man sich nehmen muss. Doch viele Mitspieler scheinen sich diese Zeit nicht dafür freihalten zu wollen, von allem beim Online-Spiel. Ist Online nicht verbindlich genug?

Schattenläufer 23 – Rollenspieltheorie 6: ludonarrative Dissonanz

Der mächtige Magier stellt sich als lauwarmes Lüftchen heraus? Die Holdout zerlegt den Panzer? Die Roten Samurai sind ein Chor von Kastraten für die Runner?

Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?

Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:

Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls

Der mächtige Magier stellt sich als lauwarmes Lüftchen heraus? Die Holdout zerlegt den Panzer? Die Roten Samurai sind ein Chor von Kastraten für die Runner?

Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?

Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:

Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls: https://podcasts.apple.com/de/podcast/nerd-ist-ihr-hobby/id1493529317?i=1000603796799

https://linktr.ee/Michael_grassl

Schattenläufer 22 – Rollenspieltheorie 5: Motivationen

Warum spielt wer wie Rollenspiele? Und wie bekomme ich es zusammen, so dass möglichst viele möglichst viel Spaß am Spiel haben?

Warum handeln die Charaktere? Und was lässt sie handeln? Starter, Kicker und Plot Hooks aus Sicht der Theorie. Also genau das richtige für heiße Tage und heiße Köpfe. Enjoy!

Schattenläufer 20 – Rollenspieltheorie 3: Proben und Erzählrechte

Von den Erzähl-(Rollen-)Spielen kennen wir die Erzählrechte.

Von den OSR kennt man die über alles entscheidende Probe.

Feuer und Wasser, offensichtlich unvereinbar. Dennoch sind das nur die Extrempole einer Skala. Welcher Pol seid ihr? Liebt ihr den Nervenkitzel des Wurfes über Leben und Tod? Oder vertraut ihr die Auserzählung eurer Heldentaten euren Mitspielenden oder gar der heimtückischen Spielleitung an?
Welche höhere Macht formt euren SIS?

Linksammlung:
https://lordofthedices.de/?podcast=der-schattenlaeufer-10-one-hit-wonders-und-hp-bloaters
https://lordofthedices.de/?podcast=podwichteln-2021-teil-1-wie-schreibe-ich-das-perfekte-abenteuer
https://www.linktr.ee/Michael_grassl

Kurzgeschichte: Highway to Bielefeld

Ja, Zeitdruck, Terminknappheit und allerlei überflüssiges Real Life-Gedöns sind schuld. Also alle, außer mir!

Statt des geplanten Interviews (das auch schon letzte Woche geplant war) gibt es heute von mir – damit ihr nicht leer ausgeht – eine Kurzgeschichte aus eigener Feder. Love it or leave it!

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