Gedankenblitz 03 – Nur die Leistung zählt!

„Diese Aktion war so toll, dafür bekommst du 100AP extra!“

Dieses Satz hat so (oder mit XP oder Karma oder …) schon fast jede Spielleitung schon einmal gesagt. Dass man damit gleichzeitig auch sagt, dass Aktion X von Spiely Y keine 5 Gummipunkte wert war, wird oft vergessen.

Die Bewertung von Leistung ist unserer Gesellschaft immanent und da Rollenspiel ein Gesellschaftsspiel ist, muss es auch bewertet werden?

Ich sage nein. Warum? Hört selbst!

PS: Das Hören dieser Episode gibt drölfzig Gummipunkte extra!

Schattenläufer 16 – Shadowrun: Anarchy

In Deutschland ist Shadowrun: Anarchy in weiten Strecken unbeachtet geblieben und auch CGL hat die Reihe in den Dornröschenschlaf gelegt. Doch was ist Shadowrun: Anarchy überhaupt? Und hat das Projekt es verdient, so einzuschlafen?

Investigativ, innovativ und mit ganz viel Selbstüberschätzung geht der Schattenläufer diesen Fragen auf die Spur. Traust du dich? Kommst du mit? In Schatten, die nicht nur dunkel, sondern auch anarchistisch sind?
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Interview 20 – Anja Bagus

Anja Bagus ist Schriftstellerin und das reicht ihr erstmal!

Sie lebt nicht wie Castle, aber sie macht, was sie liebt. Und so wie Tolkien für Mittelerde Sprachen erschaffen hat, um Die Welt vollständig begreifen zu können, so hat Anja ihrem Deutschland der Jahre 1900+ das Amt für Ætherangelegenheiten verpasst. Logisch, wie sonst sollte man Deutschland verstehen können?

Doch was hat die grüne Suppe über den Wasserflächen Deutschlands mit Shadowrun zu tun? Und warum ist diese Welt so gut darin, Rassismus zu vermitteln? Nein, kein „How to be a racist?“, sondern „How it feels to be a racist or a victim“ ist ihr Ziel.

Schlussendlich bleibt aber die wichtige Frage: ‚Haben Sie Ihren Zeitreisepass bei sich?‘

AP04 – Actual Play Fallen Angels Teil 4

Die Sträflings-Saga geht weiter!

Nachdem Xiao der Matrix der Polizeistation keine Geheimnisse entlocken konnte, hilft nur rohe Gewalt. Doch hens „Verbündeter“ aus den tiefen der Matrix ist nicht wirklich gut auf hen zu sprechen und so geht Xiao einen Deal ein, der weitere Aufgaben bereit hat. Die Rückkehr zum Hautquartier konnte ebenfalls kaum feierlicher sein, denn es ist Zeit für Barbecue. Rory mag Barbecue…

AP03 – Actual Play Fallen Angels Teil 3

Yazoo City, Stadt der Verheißung? Ma Baker hat eine große Familie. Da ist immer was los. Einer der Boys macht Ärger. Und einer ihrer Boys hat Ärger. Unsere flüchtigen Sträflinge sollen für ihren Broterwerb Beweise verschwinden lassen. Doch wollen sie das überhaupt? Denn was Ma Baker von ihnen möchte, kostet Sympathien und bei Emma, Samedi, Xiao, Matlock und Big Cheese kommen die ersten Zweifel an Ma Baker‘s Führungsstil auf. Doch Deal ist Deal und so überlegen die fünf, was zu tun ist.
Doch auch alte ‚Bekannte‘ tauchen wieder auf und sorgen für Zank. Und dann fehlt auch noch das Auto…

Gedankenblitz 02 – All hail the holy hype train!

„Andere Kunden gefiel auch …“ Wie viele Bands habt ihr mit diesem tollen Feature schon entdeckt? Der Algorithmus findet Übereinstimmungen und macht Empfehlungen. Toll! Für alle, außer für die kleinen und unbekannten Bands. Und unbekannten Formate, Channels, Podcasts…

Doch in der kleinen Rollenspiel-Szene ist jeder Hype Train automatisch auch eine Railroad ohne links und rechts. Und wer, wenn nicht wir RollenspielerInnen sollte sonst aus den ausgetrampelten Pfaden des Algorithmus ausbrechen und dem geistigen Eskapismus der Fantasie frönen?

Ein Plädoyer für den Aufbruch ins Unbekannte.

Interview 19 – Norbert Mösl

Norbert ist Rollenspieler, lebt in Tirol und… ist blind.

Wie geht das?
Worauf müssen wir Normalsehenden Rücksicht nehmen?
Und wie macht er das überhaupt?

H2.4 – Geister der Vergangenheit

Solo hat es aber auch nicht leicht! Gleich zwei Jobs, zwei Kinder, zwei Entführte, zwei Frauen, und wie immer zu wenig Zeit für alles. Doch irgendwo muss man ja anfangen.

Doch schon bei er ersten Station wird Solo von der Vergangenheit eingeholt. Erst klopft sie ihm noch freundlich auf die Schulter, doch als er sie beiseite schieben will, setzt sie zum Tiefschlag an. Die Familie scheint in Gefahr und der Lösung seiner Jobs ist er auch noch nicht näher gekommen.

Solo mag solche Zeiten gar nicht. Denn es ist Zeit für Verbündete – und Solo ist solo!

War solo!

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