Schattenläufer – Shadowrun History: 18.09.2009 – der Lone-Eagle-Vorfall

Kaum etwas war neben dem Pink Mohawk und dem Troll mit Predator so ikonisch für Shadowrun, wie ein Stammeskrieger der NAN. Für viele beginnt die Geschichte von Shadowrun erst mit dem Erwachen, heute schauen wir darauf, was die Native Americans schon vor dem Erwachen erleiden musste und dürfen später staunend beobachten, wie die Saat aufgeht.

Schattenläufer – Shadowrun History: Mexikos Weg in die Sechste Welt I

Die Atzies sind ein Synonym für das Böse, das Verdorbene, Blut und Opfer. Der Megakon Aztechnology spielt seit Jahren mit am Tisch der Macht. Mit Wurzel bei den Azteken und einer Vergangenheit als Land der Drogenkartelle ist diese Entwicklung zumindest wunderlich. Teil I zeigt den Weg von Mexiko in die Sechste Welt.

Schattenläufer – Shadowrun History: ab Februar 2010 – VITAS

Man möchte fast sagen: „wie kein zweites Ereignis war VITAS…“, aber im Fall der Sechsten Welt wäre das schlichtweg gelogen. VITAS ist nur die erste Geißel der Sechsten Welt, dafür aber eine der Gründlichsten, denn sie bereitet die Bühne für die kommenden Ereignisse.

Möchtest du mehr wissen?

Hör es an! Jetzt!

Gedankenblitz 09 – Hammertime

Die Spannung ist am Siedepunkt. Die Spielleitung hat das epische Finale vorbereitet und das Schicksal der Welt steht auf Messers Schneide. „Was tust du?“ – „Ich nehme meinen magischen Hammer der Imbalance und zerschmettere den Plot.“

Genervte Mitspielende und leidgeplagte Spielleitungen können ein Liedchen singen von DER Wunderwaffe gegen alles und jeden, die 42 unter den Fertigkeiten, den Hammer zu jedem Nagel.

Sei es die Flugfertigkeit, die jede Mauer zur Lachnummer macht, Hellsichtsmagie zum Enttarnen des Bösewichts, magisches Verführen jeder Stadtwache oder die Verschleierungskraft von Shadowrun-Geistern.

Für jedes Problem gibt es eine Lösung – die EINE Lösung.

Vorsicht: Meinung eines grumpy old man. Weil früher war alles besser und so…

Schattenläufer – Shadowrun History: 10.07.2000 – das Shiawase-Urteil

In diesen Snipplets über die Sommerpause gibt es Metaplot im Eildurchgang. Ich erkläre die wichtigsten Meilensteine des Metaplots für den eiligen Hörer.
Schon wieder ein Urteil?

Ja, denn die treibende Kraft für die Umgestaltung zur neuen Weltordnung sind Konzerne und ihr Geld. Damit das rechtlich sicher da steht, braucht es Gesetze und wie so oft geschaffen durch Präzedenzfälle.

Im heutigen Snipplet erfahrt ihr, warum wir der NRC die Exterretorialität verdanken.

Schattenläufer 23 – Rollenspieltheorie 6: ludonarrative Dissonanz

Der mächtige Magier stellt sich als lauwarmes Lüftchen heraus? Die Holdout zerlegt den Panzer? Die Roten Samurai sind ein Chor von Kastraten für die Runner?

Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?

Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:

Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls

Der mächtige Magier stellt sich als lauwarmes Lüftchen heraus? Die Holdout zerlegt den Panzer? Die Roten Samurai sind ein Chor von Kastraten für die Runner?

Wo Narration und Spielrealität auseinander gehen, sprechen wir von einer ludonarrative Dissonanz. Und jetzt? Was tun wir dagegen? Oder damit? Und wer ist überhaupt Schuld?

Heute wieder mit mehr Meinung. Und den folgenden Links:

Nerd ist ihr Hobby mit Myranor – Das Königreich der Catgirls: https://podcasts.apple.com/de/podcast/nerd-ist-ihr-hobby/id1493529317?i=1000603796799

https://linktr.ee/Michael_grassl

Schattenläufer 22 – Rollenspieltheorie 5: Motivationen

Warum spielt wer wie Rollenspiele? Und wie bekomme ich es zusammen, so dass möglichst viele möglichst viel Spaß am Spiel haben?

Warum handeln die Charaktere? Und was lässt sie handeln? Starter, Kicker und Plot Hooks aus Sicht der Theorie. Also genau das richtige für heiße Tage und heiße Köpfe. Enjoy!

Cookie Consent mit Real Cookie Banner