Gedankenblitz 19: to serve and protect

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Michael Grassl
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Erdenstern

Rollenspiel hat Regeln. Viele davon verhindern, dass zu viel geschieht, was die Spielwelt debalanciert oder unglaubwürdig macht. Die Plots der Spielleitung sind in der Regel nicht reglementiert – pun intended. Andere Regeln ermächtigen Spielys, selbst Geschichte zu schreiben. Player Empowerment. Überflüssiger Regelballast oder nützlich? Und wem nützt es?

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