Gedankenblitz 26: Von stürmischer See und lähmenden Flauten

Manchmal geht es im Leben heiß her und du bist der Kapitän eines Schiffes in stürmischer See. Ein Termin jagt den anderen, es muss Schlag auf Schlag folgen und an Ausruhen ist nicht zu denken. Aber, hey, solange alles klappt, ist es ja gut so!
Und dann gibt es Menschen, die auch ohne offensichtliche Belastungen das Ruder aus der Hand geben müssen und den heiß ersehnten Rollenspieltermin absagen müssen und du denkst dir „Was zum Fisch? Ich schaffe es doch auch!“
Und im nächsten Moment ist da die Flaute. Nichts regt sich, nichts geht voran. Und du musst in der Gruppe verkünden „Leute, ich schaff es nicht.“

Komisch, plötzlich auf der anderen Seite zu sein. Zeit für einen Perspektivwechsel. Und die Bitte um gegenseitige Rücksichtnahme.

Gedankenblitz 25: Pakete II – Error 151

Es heißt „wenn einer eine Reise tut, so kann er was erzählen“! Doch das ist nichts gegen die Schrecknisse des Paketversandes.
Im Rollenspiel üben wir den Perspektivewechsel. Da ich zuletzt aus Sicht des Versendenden vom Abenteuer Paketversand gesprochen hatte, wage ich mich heute in die spannende Welt des Empfanges. Langweilig meint ihr? Weit gefehlt!
Dies also ist die Mär von einem, der auszog, ein Paket aus der Packstation zu befreien!

Gedankenblitz 23: Und die goldene Bettpfanne 2025 geht an …

Wie jedes Jahr küre ich im Stillen das kundenunfreundlichste Unternehmen Deutschlands. Dieses Jahr mache ich das in aller Öffentlichkeit, denn ein Geheimtipp hat sich in letzter Sekunde auf Platz 1 geschoben.

So höret denn meine Geschichte, die sich zugetragen hat zum Weihnachtsfeste 2025!

Gedankenblitz 21 – Wem nützt es?

Wir alle kennen den Moment, wenn die Aktion eines Mitspielys … komisch anmutet. Wer es nicht kennt, ist vermutlich selbst Ursache.
Sei es Drama, Sex, Gewalt oder etwas ganz anderes, manchmal ist es genug oder sogar ein Mü zuviel. Für wen? Für dich? Für alle? Und wem nützt es?

Wie lotet man das rechte Maß ohne selbst übers Maß hinaus zu schießen?

Gedankenblitz 19: to serve and protect

Rollenspiel hat Regeln. Viele davon verhindern, dass zu viel geschieht, was die Spielwelt debalanciert oder unglaubwürdig macht. Die Plots der Spielleitung sind in der Regel nicht reglementiert – pun intended. Andere Regeln ermächtigen Spielys, selbst Geschichte zu schreiben.
Player Empowerment.
Überflüssiger Regelballast oder nützlich?
Und wem nützt es?

Gedankenblitz 18 – Monokulturen

Monokulturen sind bequem. Für den Landwirt und für den Schädling.

Aber was hat das mit Rollenspiel zu tun? In diesem Gedankenblitz erfährst du von meinem WTF-Moment der NordCon2025.

Schattenläufer Theoriewerkstatt 01 – Aleae iactae sunt

Ein Universalsystem für alle Settings! Der heilige Gral des Rollenspiels.

Und wie beim Heiligen Gral haben sich viele daran versucht und viele sind gescheitert. Für diese Aussage wurde ich schon häufig kritisiert. Dem muss ich mich natürlich stellen. Einerseits, um hier eine gute Diskussion zu pflegen, andererseits natürlich aus selbstherrlichem Sendungsbewusstsein.

Ob ihr nun aus dem einen oder anderen Grund hier seid: Würfelt mal auf Reinhören!

Patzer oder Krit? Lasst es mich wissen.

Gedankenblitz 16 – Rollenspielen mit Juristen

Wir alle kommen nicht so ganz aus unserer Haut. Jede Figur im Rollenspiel trägt Merkmale oder zumindest Idealvorstellungen des Menschen, der sie spielt. Aber… auch den Beruf? Und warum Juristen zum Endgegner im Rollenspiel werden können.

Viel Spaß

Gedankenblitz 15 – gestohlene Autos

Im OneShot gelten andere Regeln. Man lässt schon mal fünf gerade sein, denn man weiß, man ist nur für eine geringe Anzahl Stunden in dieser Konstellation gebunden.

Im Pulp gelten andere Regeln. Kronleuchter erscheinen auf Abruf, die Physik erlaubt seltsame Dinge, Slapstick und die Schippe mehr sind an der Tagesordnung.

Doch bedeutet das dann, dass man in einem Pulp-OneShot alles darf? So alles alles? Andere Spielercharaktere opfern für einen schnellen Sieg?

Meine Antwort lautet … ach, hör doch einfach rein!

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