Schattenläufer 22 – Rollenspieltheorie 5: Motivationen
Warum handeln die Charaktere? Und was lässt sie handeln? Starter, Kicker und Plot Hooks aus Sicht der Theorie. Also genau das richtige für heiße Tage und heiße Köpfe. Enjoy!
Warum handeln die Charaktere? Und was lässt sie handeln? Starter, Kicker und Plot Hooks aus Sicht der Theorie. Also genau das richtige für heiße Tage und heiße Köpfe. Enjoy!
Die verschrienen Railroad und die umjubelten Sandboxes liegen oft nur einen Quantenoger auseinander. Denn wenn die Freiheit nur eine Illusion ist und die Spielleitung nur lesbar genug ist, dann können auch Schienen in der Wüste verlegt werden und der Marrakech Express fühlt sich wie die große, weite Welt an.
Von den OSR kennt man die über alles entscheidende Probe.
Feuer und Wasser, offensichtlich unvereinbar. Dennoch sind das nur die Extrempole einer Skala. Welcher Pol seid ihr? Liebt ihr den Nervenkitzel des Wurfes über Leben und Tod? Oder vertraut ihr die Auserzählung eurer Heldentaten euren Mitspielenden oder gar der heimtückischen Spielleitung an?
Welche höhere Macht formt euren SIS?
Linksammlung:
https://lordofthedices.de/?podcast=der-schattenlaeufer-10-one-hit-wonders-und-hp-bloaters
https://lordofthedices.de/?podcast=podwichteln-2021-teil-1-wie-schreibe-ich-das-perfekte-abenteuer
https://www.linktr.ee/Michael_grassl
Statt des geplanten Interviews (das auch schon letzte Woche geplant war) gibt es heute von mir – damit ihr nicht leer ausgeht – eine Kurzgeschichte aus eigener Feder. Love it or leave it!
Ich wäre nicht ich, wenn ich da auch eine alternative Meinung anbieten würde. Von Dos und Don’ts, Eintauchen und Auftauchen in den gemeinsamen Vorstellungsraum und von der AfterCare, viel Theorie, viele Fremdwörter, viel Spaß?
Alle Links von mir über http://linktr.ee/Michael_grassl
Ob dabei Klassizismus im Steampunk, Sexismus im Fantasy-Mittelalter, Rassismus in Cthulhu oder andere Ismen reproduziert werden, mittlerweile gibt es wahrscheinlich ein paar Spielende an Tisch, denen das aufstößt. Zu Recht? Oder darf man das, wenn man damit ja nur seine Spielfigur darstellen möchte?
Heute wagen wir einen ersten Blick ins Rabbit Hole der Rollenspieltheorie. Hier können wir noch wild lebende Meinungen in freier Wildbahn erleben.
Halt, Moment! Ist die „Forschung“ zur Rollenspieltheorie nicht längst abgeschlossen? Ist das nicht alles Schnee von gestern, von was ich hier rede? Die Intention dieser Folge ist erstmal eine Grundlage zu schaffen, von der wir unsere Exploration in den shared imagination space „Rollenspieltheorie“ wagen können.
Und damit entkorkte Alice den Podcast mit dem Etikett „Hör mich an!“.
linkliste:
Over the Hills – Vaylan und Lubo spielen Borbarads Fluch: https://open.spotify.com/episode/3pnzn15YkgxsCCMJEAyyAP?si=8f4d163933da4d79
Wikipedia-Eintrag Rollenspieltheorie: https://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspieltheorie
Negativ-Beispiel: Spielleitertypen bei Ghoul-Tunnel: https://ghoultunnel.wordpress.com/2018/04/14/spielleiter-typen/
Positiv-Beispiel: Spielleitertypen bei Georgios: http://georgiosp.blogspot.com/2007/05/georgios-spielleiter-typen.html
Wenn es aber außer der Optimallösung nichts mehr geben kann und die Spielleitung das Pen&Paper am heimischen Spieltisch zum ‚Elden Ring TTRPG‘ oder gar ‚Dark Soul TTRPG‘ machen muss, kommen Fragen auf. Kann dabei noch Immersion stattfinden oder ist unser suspension of disbelief überfordert, wenn der Paladin mit dem Maßband bestimmt, das der ideale Radius für den Feuerball des Magiers ist? Und AITAH, wenn ich nicht der Ideallinie, dem Walkthrough, dem Guide folge?
Doch sagt ihr das dem Gegenüber dann? Eher nein! Anders kein Facebook und Twitter und ähnlichen Plattformen. Hier werden vernichtende Meinungen oft ungefiltert propagiert und geteilt. Doch warum?
Schaut rein, viel Spaß damit.
Linksammlung:
Berlin – it’s a bug not a feature:
https://podcasts.apple.com/de/podcast/berlin-its-a-bug-not-a-feature/id1684154673
https://open.spotify.com/show/3VwoiQRPpYknlBwyF8jpFv?si=8eb871eb32d449a4
International Journal of Role-Playing:
https://journals.uu.se/IJRP
PolyFeder Verlag – wir machen Dice Fiction:
http://www.polyfeder-verlag.de