Gedankenblitz 14 – Waldeslust in Humblewood

Es gibt Systeme, zu denen ich ein eher gespanntes Verhältnis habe. Zum Beispiel DnD!

Es gibt Settings, die ich unbedingt leiten wollte. Zum Beispiel Humblewood.

Humblewood ist ein Setting für DnD5e. Was tut also der weltoffene Nerd? Ja, es ist wahr. Der Micha hat tatsächlich DnD5e geleitet. Bewaffnet mit Basisregeln und Kampagnenbuch zogen meine tapferen Recken Chip, die Eichhörnchen-Waldläuferin, Bawty, der Mäuserich-Barbar, Noct, der Waschbär-Kleriker und Morbion, der Raben-Ninja aus, um Desperados und Feuersglut zu trotzen – und einem Regelsystem!

Ein etwas rantiger und höchst subjektiver Erfahrungsbericht!

Gedankenblitz 13 – die Fackel der Erleuchtung

Schon häufiger in der Geschichte glaubten erleuchtete Personen, dass sie mit der Fackel gegen Meinungen vorgehen müssten, die nicht der Ihren entsprachen. Und wenn nun ein einsamer Prophet auf seinem Berg aus Rollenspielregelwerken steht und seine Religion verkündet, dann ist es nie sicher, ob er nun erleuchtet oder hirnverbrannt ist, denn an der vermeintlichen Fackel der Erleuchtung kann man sich auch selbst verbrennen und blendet sich selbst, wenn man sie eitel vor sich herträgt.

Auch beim Rollenspiel verrät eine vehement vertretene Meinung immer auch etwas über den Sender. Und wenn ein Rollenspielprophet manches extrem ablehnt, dann offenbart das oft Angst und Unverständnis.

Und was ist deine Meinung?

Gedankenblitz 12 – Follow the leader?

Jeder Chef, jede Lehrkraft, jeder Trainer und jede Person eines Vorstandes sollte eine gewisse Kompetenz erworben haben. Die Äußerungen mancher Politiker lassen uns daran zwar zweifeln, aber es bleibt dabei: wir haben es tagtäglich mit Autoritäten zu tun. Ob es nun ganz formell die Staatsgewalt ist oder informell die Tanja, die immer die besten Vorschläge für die Abendgestaltung hat. Ob gewählt, vereidigt oder durch soziale Bräuche, wir sind selbst in gewissen Aspekten Autorität oder ordnen uns einer Autorität unter.
Im Hobby nehmen wir es mit den Hierarchien nicht so genau. Wer ist der Anführer der Rollenspielgruppe? Meist die Spielleitung. Oder die Person mit der größten, eigenen Bude. Oder der Besitzer des Materials. Und Vorstand im Verein werden eh meist die wenigen Freiwilligen, die sich dazu bereit erklären.

Doch wo immer es eine Führungspersönlichkeit gibt, kann diese Person ihre Macht auch missbrauchen. Im Rollenspiel ist das oft die Freundin des Spielleiters, die das beste Loot und die meisten XP bekommt. Oder die Spielleitung, die entscheidet, welche Abenteuer oder welches Setting bespielt wird. Oder der Besitzer der Bude, der entscheidet, wann gespielt werden kann.

Gedankenblitz 11 – Zuviel des Guten!

Freizeit-Stress und Hobby-Burnout!

Kennst du nicht? Dann hast du Glück. Doch vielleicht kennst du den Mitspielenden, der dann plötzlich keine Zeit mehr hat oder die Lust verliert. Oft haben die Anderen am Tisch wenig Verständnis, denn immerhin ist Rollenspiel ja das beste Hobby der Welt. Doch auch vom Besten gibt es zuviel des Guten.

Ein Aufruf zum bewussteren Spielen.

Schattenläufer 27 – Vo‘ Ällem ebbes

In dieser Folge bekommt ihr alles! Gleich 2… na gut, eineinhalb Gedankenblitze, einen Rückblitz… -blick, einen Ausblick, eine A2AMA (Answer to Ask me anything) und etwas Theorie – Dungeontheorie!

Falls die Datei bei Podcast oder Spotify abbricht: https://lordofthedices.de/dSL/dSL3_1

Gedankengewitter – Er/sie/es ist tot, Jim!

Zwar wohnt jedem Anfang ein Zauber inne, doch alles hat ein Ende – nur die Wurst hat zwei.

Nachdem nun alle Kalauer verballert sind, soll es in dieser Folge um das Ende gehen. Das Ende einer Serie, eines Franchise oder einer Kampagne. Nicht immer ist das Grund zur Trauer, manche Serie oder Kampagne braucht auch dringend einen Schlusspfiff.

Wie kann das gehen? Keine Ahnung! Hier labert nur einer, der schon das eine oder andere Ende mit erlebt hat und seine zwei Cent dazu mit euch teilen möchte. Well, here we go!

links:
https://othpodcast.wordpress.com
https://www.nerds-gegen-stephan.de/archives/1520-RPGnmore-Podwichteln-2023-Die-Themen-die-teilnehmenden-Podcasts.html
https://mummies-magic.de
https://www.comicdealer.de
https://de.wikipedia.org/wiki/Jumping_the_shark

Gedankenblitz 10 – Sozialfall Rollenspiel

Ihr kennt Cheater, die ihre Werte frisieren, beim Gold eine Stelle einfügen und statt des Dolches +1 „aus Versehen“ ein Großschwert +3 machen!

Ihr kennt Spieler, die immer in der dunkelsten Ecke des Raumes würfeln, den Würfel schnell wieder in die Hand nehmen, bevor jemand was sieht und begeistert „Krit!“ rufen!

Ihr kennt Table Flipper, die alles scheiße finden (System, Würfel, Kampagne, Spielleitung…), wenn es mal schlecht läuft!

Doch kennt ihr auch den Sozialfall? Den Spieler, der begeistert die Würfel zückt, wenn es ans Überreden, Betören, Feilschen geht, aber bei Misserfolg einfach nicht nachgibt?

Wer ist das? Warum?

Gleich vorweg: hier gibt es keine Lösung. Nur Meinung!

Gedankenblitz 09 – Hammertime

Die Spannung ist am Siedepunkt. Die Spielleitung hat das epische Finale vorbereitet und das Schicksal der Welt steht auf Messers Schneide. „Was tust du?“ – „Ich nehme meinen magischen Hammer der Imbalance und zerschmettere den Plot.“

Genervte Mitspielende und leidgeplagte Spielleitungen können ein Liedchen singen von DER Wunderwaffe gegen alles und jeden, die 42 unter den Fertigkeiten, den Hammer zu jedem Nagel.

Sei es die Flugfertigkeit, die jede Mauer zur Lachnummer macht, Hellsichtsmagie zum Enttarnen des Bösewichts, magisches Verführen jeder Stadtwache oder die Verschleierungskraft von Shadowrun-Geistern.

Für jedes Problem gibt es eine Lösung – die EINE Lösung.

Vorsicht: Meinung eines grumpy old man. Weil früher war alles besser und so…

Gedankenblitz 08 – glänzende Mitspieler

Rollenspiel braucht Zeit, die man sich nehmen muss. Doch viele Mitspieler scheinen sich diese Zeit nicht dafür freihalten zu wollen, von allem beim Online-Spiel. Ist Online nicht verbindlich genug?
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